Jouer gratuitement au Canfield Rush Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Canfield Rush est une variante amusante du Solitaire et est gratuit à jouer en ligne. Un jeu en plein écran doté de nombreuses fonctionnalités avec des défis quotidiens, des parties gagnantes, indices et annulations.


Une variante Canfield dans laquelle les cartes sont distribuées par trois lors de la première passe, deux lors de la seconde et une à la fois lors de la finale. C'est plus facile que le classique Canfield, mais c'est quand même un jeu difficile. Le jeu est difficile, avec 20% de chances de gagner. Il se joue avec un seul deck et vos chances de victoire sont principalement déterminées par votre talent.

Canfield, Gold Rushet Thieves Rush sont des exemples de jeux de solitaire similaires.

Si vous aimez Canfield Rush, essayez Solitaire, un jeu de cartes solitaire classique.

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Amusez-vous bien!


Comment jouer au Canfield Rush Solitaire

Disposition:

4 piles de fondation (en haut à droite) - construisez en couleur à partir du rang de la première carte donnée à la première pile, en enroulant du Roi à l'As selon les besoins, jusqu'à ce que chaque pile ait 13 cartes.

4 piles de tableau (sous les fondations) - construction de couleurs alternées vers le bas. Si des groupes de cartes sont en séquence, déplacez-les vers le bas par couleur alternative. Si possible, les places sont fournies à partir de la réserve, sinon par n'importe quelle carte. Au début du jeu, chaque pile reçoit une carte.

Stock (en haut à gauche, face cachée) - cliquez pour défausser trois cartes à la fois lors de la première distribution, deux cartes à la fois lors de la deuxième distribution et une carte à la fois lors de la distribution finale. Il y a deux redistributions.

La carte du dessus est toujours accessible pour jouer sur le tableau ou les fondations (à côté du stock).

Réserve (à gauche du tableau) - La carte du dessus est toujours prête à être utilisée sur le tableau ou les fondations. 13 cartes sont distribuées ici au début de la partie.

Fondation:

Il y a quatre pieux de fondation.

Une pile de fondation recevra une carte au hasard. C'est la carte de départ. Commencez le reste des piles avec des cartes du même rang.

Une carte peut être ajoutée à une pile de base si elle est supérieure d'une carte à la précédente carte du dessus de la pile et est de la même couleur. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 3 de carreau est un 4 de carreau.

Les cartes ne peuvent pas être retirées de la fondation après avoir été placées.

Réserve:

Il y a un jeu de réserve, qui contient à l'origine treize cartes. La carte du dessus de la pile est distribuée face visible, tandis que les cartes restantes sont distribuées face cachée. Aucune carte ne peut être déplacée dans la réserve. La carte du dessus de la réserve peut être jouée au tableau ou à la fondation.

Tableau:

Évasés vers le bas, quatre piles de tableau d'une carte chacune. Chaque carte est distribuée face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'une carte à la précédente carte du dessus de la pile et est de la couleur opposée. En conséquence, les cartes pouvant être jouées sur le 8 de cœur seraient le 7 de pique ou le 7 de trèfle.

Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.

Les emplacements de tableau vides sont instantanément remplis avec une carte de la réserve. Si la réserve est vide, n'importe quelle carte peut occuper n'importe quelle place libre dans le tableau.

Si les cartes sont alternativement rouges et noires, des groupes de cartes successifs vers le bas peuvent être déplacés d'une colonne du tableau à l'autre.

Stock et déchets :

Il y a une pile de déchets et les cartes restantes constituent le stock.

Lorsque vous cliquez sur le stock, trois cartes du stock sont distribuées à la poubelle. Il y a trois voyages à travers le stock autorisés. Le nombre de cartes retournées à la fois est diminué de un à chaque passe, ainsi lors de la deuxième passe, les cartes sont retournées deux par deux et une par une lors de la dernière passe. S'il ne reste plus assez de cartes dans le jeu à la fin d'une passe, seules les cartes restantes sont distribuées. Si un autre passage est effectué, la corbeille sera basculée pour devenir du stock frais avant la transaction suivante.

La carte du dessus de la corbeille peut être jouée au tableau ou à la fondation.